无差别火影忍者格斗大赛规则 火影忍者无级别混战 无差别火影忍者格斗**

一、火影无级别混战怎么玩

地图简介:

介绍:本游戏选取了火影忍者中的43个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!

若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.

以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.

混战:4 1 3 7

更新内容:本版本主要更新了5个系统和大部分AI,下面我会详细介绍。

1.主要系统之一:连续挑战系统

介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或**为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、**的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?

2.主要系统之二/三:无限任务系统+玩家级别评定系统

介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务…除*终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到*励(试用阶段),随着等级的增加,任务的难度也会增大。*终的任务是挑战六道仙人。

3.辅助系统之一:伤害显示系统

介绍:游戏开始时默认伤害显示开启,输入damshow-on开启伤害显示,输入damshow-off则会关闭伤害显示,具体内容在游戏中F9查看。

4.辅助系统之二:五行相克系统

介绍:所有忍者都有不同的**属*和忍术抗*,**属*分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗*分为:火、土、风、雷、无抗*。根据火影中这五种属*的相生相克原理,不同**类型会对不同抗*类型造成大小不同的伤害。

**/抗*雷火风土水无

水 75% 150% 125% 75% 85% ****

风 150% 75% 85% 125% 75% ****

雷 85% 75% 75% 150% 125% ****

火 125% 75% 150% 75% 75% ****

土 75% 125% 75% 85% 150% ****

体 **** **** **** **** **** ****

人物的更新:由于*近时间比较紧,故人物的更新进行的相当缓慢,请大家见谅,下个版本会对人物进行更新。

本版本主要更新人物:手鞠。

本版本次要更新人物:君麻吕、天天、白。

赞 (0)
版权声明